воскресенье, 22 января 2012
Перепост с gamer.ru
Тут собрана в кучку самая интересная информация. Думаю, многим будет интересно =)
+ тут немного личных впечатлений
Первое видео включает в себя все нижние, но рассказывает об аспектах менее подробно.
Локации всё же шикарно прорисованы. Расы тоже порадовали, но Сильвари выглядят немного неествественно, несмотря на то, что их вроде бы уже перерисовывали.
Огромный плюс за отсутствие привязки класса к расе.
Интерактивный мир это тоже круто. Даже оффлайн игр, использующих эту систему, не так уж и много.
Подкасты
Вот она, вот она квестовая система моей мечты! Кстати, с таким макаром, как на примере с разбойниками, всё звучит очень даже реализуемо.
Нон-таргет! Всё-таки он тут есть!
Идеи с комбами уже кажутся немного сомнительными - назвать вам хотя бы оффлайн игры, где это обещали? А даже если и будет, то количество багов в этой системе может стремиться к бесконечности. Впрочем, за достойную награду игроки быстро найдут "дыры".
Очень мало рассказали про персональную историю. Привели бы конкретный пример.
Система боя под водой порадовала - и оригинально, и естественно.
Система смерти тоже ничего так. Думаю, все кто играл в PWIшные проекты убили себе не одну сотню нервных клеток, пока заново отрабатывали потерянные проценты и расставались с кровными, чтобы починить шмот.
Перекраска брони!
![:inlove:](http://static.diary.ru/picture/1178.gif)
Это куда круче стилей.
Ну что, ждем ОБТ? Благо, разработчик не корейский/китайский, так что сразу будем играть на английском. А там и до России скоро дойдёт
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
Хотя после провала SWOTR геймеры опасаются, что даже если разработчики и выполнят обещания, на деле это окажется куда хуже, чем казалось. Впрочем, мы так или иначе получим проект, который надолго останется в памяти игрового сообщетсва.
@темы:
Guild Wars 2,
Видео,
Игры,
MMO
кстати на счет так называемых "бандитских нападений" - это довольно-таки интересно и что-то позожее было в Рифте. Например, на город нападает чудовище из разлома, а если его не отразить, то они захватят город.
про битвы табуретками - это да, это круто))) Я как ролевик, не могу этого не оценить)
Но, несмотря на "отсутствие святой троицы" хотела бы играть саппортом.
Идея со всякими чертами-пассивками выглядит интересно, но думаю только до того момента, как оно не будет прописано в гайдах и не будет сведено к двум-трем вариантам билдов.
Про третью радость ролевиков!!)))Дааааааа
Ну что, ждем ОБТ?
кстати на счет так называемых "бандитских нападений" - это довольно-таки интересно и что-то позожее было в Рифте
Правда? То есть там вообще любой город могут захватить и держать оборону?
Идея со всякими чертами-пассивками выглядит интересно, но думаю только до того момента, как оно не будет прописано в гайдах и не будет сведено к двум-трем вариантам билдов.
Ну, по-моему в любой игре рано или поздно любой класс затачивают под ПВЕ соло-билд, ПВЕ пати-билд и ПВП билд. Тут хотя бы есть большой выбор вооружения и классов, так то будет из чего выбрать.)
Ну, я думаю не меньше, чем месяца два-три до ОБТ. Единственное, что вряд ли его летом сделают, т.к. тестить будет некому.